Fallout 3 где найти манометр.

|HP
|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯v¯¯¯¯¯l¯¯¯l¯¯¯
|-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
| /\ /\
|NE E SE

The compass (left hand corner) is extremely important for exploration. It"s not difficult to use, but a thorough explanation might give you a few insights you would"ve otherwise missed out on. Let"s go over all the features one by one, going from top to bottom.

1. Your health is displayed on top and an indication of your remaining health is given by the amount of lines: ||||||||||. In the example above, health is not at it"s maximum, but lies around 4/5th of the max.

2. The "v" in the example is always at the same place. This denotes your current direction. As you"ll see below, directions such as NE, E, SE will circle (i.e. move from left to right) as you move around. In the example above, your character is facing E, meaning you"re facing east.

3. Various markers can be spotted above or below the line (-.-.-.-.-.-). Markers seen above this line can appear in or in , and are displayed in this example as (l). These markers notify you of any NPC"s in the area. Green means the NPC is neutral/good, red means hostile. The higher your Perception SPECIAL stat, the faster these blips appear on your compass.

4. Lastly, notice the markers below the line (-.-.-.-.-.-), as indicated by /\ in the example above. These show the location of your destination(s), such as an active quest. There is a second marker that you"ll sometimes notice on your compass, which looks like a small hollow triangle (not covered in the ASCII example). These small triangles denote a primary or secondary location you haven"t found yet. A filled small triangle denotes a location which you have explored at least once.

Considering its simplicity, a short description of the HUD on the right will suffice: It notifies you of your currently remaining AP (Action Points, as used in VATS), denoted by lines ||||||||||. The condition (CND) of your equipped weapon is denoted by the small bar, and this interface also shows the ammunition in your equipped weapon: (Clip/Total).

    Wine GOG version last published 2 months, 3 weeks ago

    Silver: works excellently for "normal" use but some features may be broken

    Updated GOG Installer

    Download the game from GOG (requires you to be logged in and owning the game): Part 1 of 3 Part 2 of 3 Part 3 of 3




    Steam (Windows) RUS version last published 7 months, 2 weeks ago



    * Don"t run the game in windowed mode, instead just change the resolution to your native res.
    * Some ini fixes for better performance.

    * Includes NVSE, NVAC, NV Stutter Remover, YUP 11.3, BOSS and a special launch menu.
    * Background image instead of the boring blue background of Wine!

    Steam (Windows) Steam version last published 5 months, 1 week ago

    Includes New Vegas Script Extender and some extra fixes

    * This script assumes Steam is installed in ~/.local/share/lutris/runners/winesteam/prefix64/drive_c/Program Files (x86)/Steam/ (which is the default)
    * When starting the game with Steam, click "Fallout: New Vegas" in the taskbar repeatedly, that seems to hide the taskbar.
    * Don"t run the game in windowed mode, instead just change the resolution to your native res.
    * Some ini fixes for better performance.
    * Patches exe with FNV 4GB patcher (if you want to play with HQ texture mods etc.)
    * Includes NVSE, NVAC, NV Stutter Remover, YUP 11.3, BOSS and a special launch menu.
    * Background image instead of the boring blue background of Wine!
    * Do not verify local files through Steam after install! It will overwrite some fixes done by this installer.

    Steam (Windows) Change Me version last published 1 week, 1 day ago , last edit made 1 week, 1 day ago

    Includes New Vegas Script Extender and some extra fixes

    * This script assumes Steam is installed in ~/.local/share/lutris/runners/winesteam/prefix64/drive_c/Program Files (x86)/Steam/ (which is the default)
    * When starting the game with Steam, click "Fallout: New Vegas" in the taskbar repeatedly, that seems to hide the taskbar.
    * Don"t run the game in windowed mode, instead just change the resolution to your native res.
    * Some ini fixes for better performance.
    * Patches exe with FNV 4GB patcher (if you want to play with HQ texture mods etc.)
    * Includes NVSE, NVAC, NV Stutter Remover, YUP 11.3, BOSS and a special launch menu.
    * Background image instead of the boring blue background of Wine!
    * Do not verify local files through Steam after install! It will overwrite some fixes done by this installer.

    Steam SteamPlay version last published 3 weeks ago , last edit made 3 weeks ago

    This installer is a draft. It hasn"t been reviewed and might not be finished.

Welcome to Vegas. New Vegas.
It’s the kind of town where you dig your own grave prior to being shot in the head and left for dead…and that’s before things really get ugly. It’s a town of dreamers and desperados being torn apart by warring factions vying for complete control of this desert oasis. It’s a place where the right kind of person with the right kind of weaponry can really make a name for themselves, and make more than an enemy or two along the way.
As you battle your way across the heat-blasted Mojave Wasteland, the colossal Hoover Dam, and the neon drenched Vegas Strip, you’ll be introduced to a colorful cast of characters, power-hungry factions, special weapons, mutated creatures and much more. Choose sides in the upcoming war or declare “winner takes all” and crown yourself the King of New Vegas in this follow-up to Fallout 3.
Enjoy your stay.

This game has unused music.
This game has unused sounds.
This game has unused text.

Fallout: New Vegas is the fourth (canon) entry in everyone"s favorite post-apocalyptic RPG series. Developed by Obsidian, which includes a bunch of folks who worked on the original two games. It was released for Windows, Xbox 360 and PlayStation 3 in October 2010 to positive reviews and extensive bug complaints.

Most of this content can be played with in the Windows version through the use of the console (~) or the New Vegas edition of the G.E.C.K. . Some requires FO3 Archive Utility and/or to view.

Sub-Pages

Unused NPCs
They survived the apocalypse, but not New Vegas"s rushed development.
Unused Creatures
Some critters and contraptions that never quite got to roam the wasteland.
Unused Items
All sorts of unused or inaccessible armor, weapons, ammo, keys, and the like.
Unused Maps
Test rooms and other miscellaneous unused areas.
Unused Notes
Text notes from quests that were changed or cut entirely. Also some other random text strings and emails.
Unused Dialog
Words left permanently unspoken, either due to impossible criteria or because they were horrible.

Downloadable Content

Dead Money
A LOT of Vera Keyes.
Honest Hearts
Pick your poison.
Old World Blues
Weird skeletons and even weirder old men.
Lonesome Road
The final secrets of The Divide.

Unused Perks

Survivalist

This Pip Boy image can be found in the game"s BSA but there is no corresponding code. A similarly named perk in Fallout 1/2 increased the player"s survival (outdoorsman) skill. There aren"t any skill upgrade perks in New Vegas, so this may have done something different.

For the following perks (which are usable in-game), type player.addperk to give them to your character.

Child At Heart

Form ID: 03142

Seemingly a carryover from Fallout 3, but there are a few uses for it hidden in the game"s code (see unused dialog). Since there are mercifully very few children in New Vegas, it would have been almost completely useless.

DeathClaw Omelet

Form ID: 136e14

Since the criteria for the recipes to work are whether you have the notes, not the perks, this perk does nothing.

This recipe allows you to make Rose"s famous deathclaw omelet!

Spicy Casserole

Form ID: 1613be

Since the criteria for the recipes to work are whether you have the notes, not the perks, this perk does nothing. In the game, the only way to get the casserole made is to ask Ruby to make one for you in exchange for a Radscorpion Poison Gland. The ingredients are Flour, a Jalapeño Pepper, Mole Rat Meat, and a Radscorpion Poison Gland, and it would have required a Survival skill of 30.

This recipe allows you to make Ruby"s spicy casserole

Cut Quests

Big Winner: The Tops

Objective Index Objective
10 Visit your private Suite on the 13th floor of the Tops

Chip Provenance

Called "VChipHistory" internally. This appears to be the remnants of a quest that tracks the ownership of the platinum chip - at one point, it was possible to give it to a faction, steal it back, then return it again. The script file for this quest is incomplete but revealing:

Scn VChipProvenance int ChipHouse int ChipNCR int ChipCaesar int ChipFollowers ; 0 = The player has never given the Chip to the specified faction. ; 1 = The player gave the Chip to the specified faction, but then stole it back. ; 2 = The player stole the Chip from the specified faction, but then returned it. ; 3 = The player gave the Chip to the specified faction.

Of note is the variable tracking chip ownership by the Followers - they are the only faction with which the player cannot side in the final game, nor can the chip ever enter their possession.

The House Always Wins

There is no "The House Always Wins", only parts I-VIII.

Objective Index Objective
5 Talk to Mr. House at the Lucky 38.
10 Bring the Platinum Chip to Mr. House
12 Recover the Platinum Chip from Benny at the Fort.
20 Deliver the Platinum Chip to Mr. House.
25 Go to the Basement of the Lucky 38.
26 Observe Upgrading of Securitrons.
27 Return to Mr. House.
30 Use the Platinum Chip to open the secret bunker at Fortification Hill.
31 Enter the hidden bunker.
32 Upgrade Mr. House"s secret Securitron army.
36 Report back to Mr. House for further instructions.
40 Convince the Boomers to support Mr. House.
42 (Optional) Neutralize the Boomers by killing the tribe"s leaders.
45 Inform Mr. House that the Boomers will support his cause.
47 Inform Mr. House that the Boomers have been neutralized.
50 Investigate the Omertas and stop them if their plans oppose Mr. House"s interests.
52 Inform Mr. House that the Omerta threat has been neutralized.
60 Find the Brotherhood of Steel and destroy them.
62
64 Inform Mr. House that the Brotherhood"s bunker has been destroyed.
70 Go to Hoover Dam and protect President Kimball during his visit.
72 Inform Mr. House that President Kimball survived the assassination attempt.
74 Inform Mr. House that President Kimball is dead.
80 Go to Hoover Dam and defeat Caesar"s Legion.

The House Always Wins V

This quest has an unused stage:

Objective Index Objective
62 (Optional) Inform Mr. House that you"ve negotiated a peaceful solution with the Brotherhood.

It is impossible to negotiate peace between House and the Brotherhood.

The House Always Wins: Lockdown

An unused quest that would have the player locked out of the Lucky 38 for misbehavior.

Objective Index Objective
10 Escape the Lucky 38 until Mr. House"s security lockdown expires.
12 Escape the Lucky 38 or kill Mr. House as Caesar directed.
14 Escape the Lucky 38 or neutralize Mr. House as Colonel Moore directed.
16 Escape the Lucky 38 or neutralize Mr. House as Yes Man directed.
18 Escape the Lucky 38 or neutralize Mr. House.
20 Deliver the Platinum Chip to Mr. House when his 24 hour security lockdown has expired.
30 Return to Mr. House when his 24 hour security lockdown has expired if you want to continue working with him.

Its associated script contains the following variable and description:

Scn VMQHouseLockdownSCRIPT int iLockdownState ; 1 = Lockdown on (faction hostile/no House dialogue/elevators only accessible to Casino (ground)). ; 2 = Lockdown over (24 hours have elapsed/faction neutral again/House dialogue acitve/previous elevator state restored).

Infected Brahmin Meat

The Infected Brahmin Meat the player can find in the kitchens of the Ultra-Luxe had an implied use for an unmarked quest which never made it into the game. Unused pop-up messages exist for poisoning the Legion"s stew and dog bowls, but the scripts attached to the message are nonfunctional.

This pot contains ingredients for the Legionaries" stew. Leave the pot alone. Added the infected Brahmin meat to the mix. Meat intended for the Legion"s mongrels is usually dropped onto this plate. Leave the plate alone. Drop the infected Brahmin meat on the plate. The slave girl Siri would have been involved in this quest, as remnant dialog strings indicate. There are also leftover dialog strings indicating the poisoning would result in the death of the Legion"s mongrels, but the results of poisoning the stew remain unknown.

Jailhouse Rock

The Thorn Mayhem

Red Lucy"s PC, likely intended as a component of this quest

At some point it was possible to open the Thorn"s cages, releasing the creatures within and causing widespread mayhem. Methods of doing so may have involved Red Lucy"s otherwise useless computer terminal, or some unused keys . Unused dialog was recorded for multiple NPCs" reactions to this event. The quest"s script explains in no uncertain terms why it was never completed:

Scn VMS38bQuestScript ; Script to control the sequence of events (general mayhem and pandemonium) following the shutting down of electric current to creature cages in The Thorn. ; Cut, not enough time to implement as polished as it should be. ; - Jorge

Underpass Water Purifier

The Underpass, located near the mole rat ranch.

An unmarked quest that has the Courier fixing a water purifier in The Underpass, a location east of the Mole Rat Ranch that is still in the game but almost empty (Carlyle St. Clair and a few mad Brahmin live there). This quest would have likely been assigned by an unused NPC by the name of Meg Reynolds . While the quest exists in name and very incomplete script form only, the unused message for solving it is still around:

This purifier would provide clean water to Underpass, if it were functional. Whoever assembled it had no idea what they were doing - many parts are connected incorrectly or hooked up backwards. Someone with the proper knowledge could easily get the purifier operational. You repaired the purifier. It"s now producing clean water. You modified the purifier"s settings. It"s now producing cleaner water.

Viva Las Vegas!

Unused post-endgame stage of the main quest. It has variables for each outcome of the final battle at Hoover Dam, but nothing else.

Quest Stage Log Entry
10 Independent Vegas stub
20 NCR Stub
30 Legion Stub
40 Mr House Stub

Welcome To Fabulous New Vegas

There are two quests with this name: one of them for a press demonstration, another that tracks dialog for an unused in-game rendered version of the introductory cutscene . The press demo version has only one stage:

Objective Index Objective
20 Kill the Raiders.

The White Wash

There is an early version of this quest, the quest object itself having been repurposed to hold variables for the final version of the quest, though its original objectives are intact.

Objective Index Objective
10 Speak to Lieutenant Romanowski about the water shortage.
20 Check the East Pump Station computer for evidence of a water shortage.
25 Talk to Wrench about the water shortage.
30 Return to Lieutenant Romanowski with the information you uncovered from the East Pump Station.
35 Buy Wrench"s Super Tool Kit back from Angelo"s Pawn Shop and find out what he knows about the water shortage.
40 Catch someone in the act of stealing water from one of the western cisterns.
50 Confront Anderson about the water shortage.
60 Complete the White Wash to resolve the mystery of the missing water.

World Changes Post-Endgame

There is no post-endgame, the game just ends.

End States for The Strip

Post-endgame content. See above.

Freeside Post-Endgame Content Quest

Hidden Quest Names

These are not unused, but they still have names you cannot see in gameplay.

  • A Difference of Opinion : This is the name of the quest dealing with Chief Hanlon at Camp Golf. The quest was instead consolidated into Return To Sender.
  • Arachnophobia : Second half of the Camp Searchlight quest, consolidated into Wheel of Fortune.
  • Caesar"s Foe : The negative counterpart to Caesar"s Favor. Never actually assigned, Legion Assassins just start showing up to kill you.
  • Like Water For Stealth Boys : This is the part of Come Fly With Me involving the Nightkin in the REPCONN basement. Its objectives were consolidated into Come Fly With Me.
  • Limited Access : The NCR equivalent to Caesar"s Hire, for mixed NCR reputation.
  • Most Wanted : The NCR equivalent to Caesar"s Foe.
  • Stocking Up : Bring holotags to Camp Forlorn Hope.
  • Team Spirit : Bring Legion Ears to Camp Forlorn Hope.

Miscellany

Big Guns

The Big Guns skill was removed from the game late enough in development to leave references to it in a few places.

  • Every time a skill check is conducted in dialog for any or all combat skills, Big Guns is checked along with the other five used combat skills. Neil has one of these checks.
  • Additionally, searching through the texture files reveals that True Police Stories was the original Small Guns skill magazine through its filename. Milsurp Review was originally intended as the Big Guns skill magazine until the two skills were fused.

Unused Reputation

При наличии схемы и верстака в Fallout 3 можно собирать оружие самолично, причем некоторые самодельные экземпляры оказываюся гораздо убойнее стандартных игровых. Для сборки необходимы схемы оружия и верстаки. Где достать все схемы подробно расписано ниже, а также необходимые компоненты и показатели готового оружия. Верстаки можно использовать любые - свой купленный или замеченные в других зданиях. Если вы желаете разнообразить выбор самодельного оружия, можете установить плагин Схемы оружия из металло-хлама (Junk Metal Schematics) .

Состояние (ССТ) собранного оружия зависит от величины навыка ремонта персонажа и количества найденных схем (для крышко-мин и молотов-колы происходит увеличение числа готовых мин и гранат на выходе):

  • при наличии 1-й схемы ССТ = 50% величины навыка ремонта;
  • при наличии 2-х схем ССТ = 100% величины навыка ремонта;
  • при наличии 3-х схем ССТ = 125% величины навыка ремонта (но не более 100% ССТ).

Четвертая (и все последующие) найденные схемы на ССТ собранного оружия не влияют, складываются в инвентарь персонажа и могут принести пользу в виде вырученных за них крышек, например.

Крышко-мина (Bottlecap Mine)

Дешевая и простая в изготовлении, производит мощный взрыв. Устанавливается так же как и противопехотная мина (Frag Mine), но наносит в разы больший урон. Помимо возможности собирать крышко-мины самостоятельно, они очень часто попадаются уже в готовом виде на верстаках, причем во многих случаях их можно забрать беспрепятственно. Из компонентов наиболее редки ланчбоксы и петарды.

    Показатели:
    Компоненты:
  • Ланчбокс (Lunchbox) - 1 шт.
  • Петарда (Cherry Bomb) - 1 шт.
  • Сенсорный модуль (Sensor Module) - 1 шт.
  • Бутылочная крышка (Bottle Caps) - 10 шт.
    Где можно найти схемы:
  • Одна из наград в квесте Руководство по выживанию на пустошах (The Wasteland Survival Guide) , Мойра Браун отдает эту схему за противопехотную мину с Минного поля (Minefield);
  • В заброшенном гараже и магазинчике Джоко (Jacko"s Pop & Gas Stop), лежит на верстаке;
  • В сейфе Дэшвуда (Dashwood) из Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower), ключ от сейфа можно получить от владельца за сведения о судьбе его слуги Аргайла или можно украсть ключ или снять с тела Дэшвуда;
  • Купить у Барахольщика в Литл-Лэмплайте (Little Lamplight) или украсть у него ключ от шкафа с товарами.

Примечание: Нахождение большего числа схем увеличивает эффективность сборки крышко-мин, т.е. после того как у вас окажется вторая схема, из одного комплекта необходимых компонентов получится две крышко-мины, а при наличии трех схем на выходе будет три крышко-мины (это максимум).

Дротикомет (Dart Gun)

Тихая и удивительно смертоносная игрушка, стреляющая дротиками, отравленными ядом радскорпиона. С боезапасом проблем нет - дротики часто встречаются в разрушенных зданиях. Попадание отравленного дротика в ногу цели лишает ее подвижности (+ наносится небольшой урон в течение 8 секунд), так что это оружие очень пригодится против быстрых противников, навроде когтей смерти, яо-гаев и других. Само собой, бесполезно стрелять из дротикомета в роботов - яд на них не подействует.

    Показатели:
  • Управляющий навык - легкое оружие, Урон - 6, Вес - 3
  • Боезапас - дротики, Емкость магазина - 1
  • Эффекты - урон ядом 8 (8 сек.), правая/левая нога -1000
    Компоненты:
  • Пульверизатор (Paint Gun) - 1 шт.
  • Ядовитая железа радскорпиона (Radscorpion Poison Gland) - 1 шт.
  • Игрушечная машинка (Toy Car) - 1 шт.
  • Резиновый хирургический жгут (Surgical Tubing) - 1 шт.
    Где можно найти схемы:
  • Награда Ганнибала Хэмлина (Hannibal Hamlin) в квесте Глава Государства (Head of State) ;
  • На электростанции MDPL-05 (MDPL-05 Power Station);
  • Купить у Лидии Монтенегро из бутика Шик (Boutique Le Chic) в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower) или выкрасть у нее ключ от сейфа.

Примечание: Нахождение большего числа схем повышает качество сборки дротикомета (см. заметку о состоянии собранного оружия выше), а "на 10% и 20% прочнее" в Pipboy не обращайте внимания.

Перчатка когтя смерти (DeathClaw Gauntlet)

Эти перчатки подарят вам свирепость и способность пробивать броню противника, присущие когтям смерти. Конечно, при том условии, что вы сумеете позаимствовать у когтя смерти его лапу.

    Показатели:
  • Управляющий навык - без оружия, Урон - 20, Вес - 10
  • Игнорирует сопротивление урону брони цели
    Компоненты:
  • Чудо-клей (Wonder Glue) - 1 шт.
  • Кожаный ремень (Leather Belt) - 1 шт.
  • Медицинская шина (Medical Brace) - 1 шт.
  • Лапа Когтя смерти (Deathclaw Hand) - 1 шт.
    Где можно найти схемы:
  • Награда Бэннона (Bannon) из Ривет-Сити (Rivet City) за оказание ему помощи в мини-квесте;
  • В локации Трасса и палаточный лагерь Ф. Скотта (F.Scott Key Trail & Compound), лежит в сгоревшем трейлере;
  • Выпадает случайным образом, если увидите погибшего обитателя пустоши и когтя смерти неподалеку (или что-то похожее), то возможно на теле окажется схема.

Примечание: Нахождение большего числа схем повышает качество сборки перчатки (см. заметку о состоянии собранного оружия выше), а "на 10% и 20% прочнее" в Pipboy не обращайте внимания.

Молотов-кола (Nuka-Grenade)

По сравнению с этим могучим коктейлем из карбонации и детонации, плазменная граната просто детская игрушка. К сожалению, для ее приготовления необходим очень редкий и востребованный в квесте Погоня за ядер-колой (The Nuka-Cola Challenge) компонент - квантовая ядер-кола. Всего можно найти 94 бутылки в разных локациях, также существует 10% вероятность нахождения квантовой в торговых автоматах, но ситуацию это сильно не меняет. В готовом виде этот адский коктейль тоже попадается, но очень редко.

    Показатели:
  • Управляющий навык - взрывчатка, Урон - 500, Вес - 0.5
  • В радиусе 20 фт от места взрыва урон огнем 2 (8 сек.) и радиация (8 сек.)
    Компоненты:
  • Квантовая ядер-кола (Nuka-Cola Quantum) - 1 шт.
  • Жестяная банка (Tin Can) - 1 шт.
  • Скипидар (Turpentine) - 1 шт.
  • Чистящее средство "Абраксо" (Abraxo Cleaner) - 1 шт.
    Где можно найти схемы:
  • Купить у караванщика Дока Хоффа (Doc Hoff);
  • В пещере Клиффсайд (Cliffside Cavern);
  • Награда Сьерры Петровиты (Sierra Petrovita) из Гердершейда (Girdershade) в квесте Погоня за ядер-колой (The Nuka-Cola Challenge).

Примечание: Нахождение большего числа схем увеличивает эффективность сборки молотов-колы, т.е. после того как у вас окажется вторая схема, из одного комплекта необходимых компонентов получится две молотов-колы, а при наличии трех схем на выходе будет три молотов-колы.

Железнодорожная винтовка (Railway Rifle)

Стреляет железнодорожными костылями, которые легко можно найти в индустриальных районах, депо и прочих местах. Эта винтовка способна остановить врага на месте и пригвоздить его конечности к стенам.

    Показатели:
  • Управляющий навык - легкое оружие, Урон - 30, Вес - 9
  • Боезапас - железнодорожные костыли, Емкость магазина - 8
  • Прибивает конечности врагов к стенам
    Компоненты:
  • Костыль (Crutch) - 1 шт.
  • Манометр (Steam Gauge Assembly) - 1 шт.
  • Ядерная батарейка (Fission Battery) - 1 шт.
  • Скороварка (Pressure Cooker) - 1 шт.
    Где можно найти схемы:
  • Награда Авраама Вашингтона (Abraham Washington) в квесте Украденная Независимость (Stealing Independence) ;
  • На электростанции MDPL-13 (MDPL-13 Power Station) в здании подстанции на верстаке;
  • Купить у Тюльпана (Tulip) в Подземелье (Underworld).

Примечание: Нахождение большего числа схем повышает качество сборки железнодорожной винтовки (см. заметку о состоянии собранного оружия выше), а "на 10% и 20% прочнее" в Pipboy не обращайте внимания.

Ракетка (Rock-It Launcher)

Может это и не самое точное тяжелое оружие, но до тех пор пока вокруг валяется всякий хлам, у вас есть снаряды. Зарядите магазин этим мусором и превратите хлам в смертоносное оружие. Наносимый цели урон зависит от веса выстреливаемого мусора, чем он тяжелее, тем урон будет больше.

    Показатели:
  • Управляющий навык - тяжелое оружие, Урон - 50, Вес - 8
  • Боезапас - разный хлам, Емкость магазина - 12
    Компоненты:
  • Пылесос (Vacuum Cleaner) - 1 шт.
  • Листодув (Leaf Blower) - 1 шт.
  • Насадка пожарного крана (Firehose Nozzle) - 1 шт.
  • Проводник (Conductor) - 1 шт.
    Где можно найти схемы:
  • Купить у Мойры Браун (Moira Brown) из Мегатонны (Megaton);
  • Купить у караванщика Чокнутого Вольфганга (Crazy Wolfgang);
  • В убежище 101, открыть потайной сейф за картинкой с изречением в лаборатории отца;
  • В оружейной Ривет-Сити (она в надстройке бывшего авианосца).

Примечание: Нахождение большего числа схем повышает качество сборки ракетки (см. заметку о состоянии собранного оружия выше), а "на 10% и 20% прочнее" в Pipboy не обращайте внимания. Если навык тяжелого оружия вашего героя равен 100, то урон от ракетки будет 50, независимо от веса выстреливаемого хлама.

Шиш-кебаб (Shishkebab)

Воспламените и используйте в ближнем бою, и ваш "шиш-кебаб" будет резать и жечь противника одновременно.

    Показатели:
  • Управляющий навык - холодное оружие, Урон - 35, Вес - 3
  • Поджигает цель, урон 2 (5 сек.)
    Компоненты:
  • Бензобак (Motorcycle Gas Tank) - 1 шт.
  • Запальник (Pilot Light) - 1 шт.
  • Лезвие газонокосилки (Lawnmower Blade) - 1 шт.
  • Ручной тормоз от мотоцикла (Motorcycle Handbrake) - 1 шт.
    Где можно найти схемы:
  • Награда Вэнса (Vance) в квесте Узы Крови (Blood Ties) или снять с его тела;
  • Купить у караванщика Счастливчика Харита (Lucky Harith);
  • Немного западнее станции сети "СатКом" NN-03d (SatCom Array NN-03d), в сарае рядом с верстаком.

Примечание: Нахождение большего числа схем повышает качество сборки шиш-кебаба (см. заметку о состоянии собранного оружия выше), а "на 10% и 20% прочнее" в Pipboy не обращайте внимания.


Вопрос: Как настроить ini для оптимальной работы игры? (в т.ч. проблемы с памятью)

Ответ:

Настройка INI

Для полной надёжности редактировать надо файлы по обоим адресам... Пример:
" D:\Games\Fallout New Vegas\ Fallout_default.ini "
" FalloutPrefs.ini "

"C:\Users\*Имя пользователя*\Documents\My Games\FalloutNV\ Fallout.ini "

Для автоматической настройки всех трёх файлов конфигурации, можете использовать NVConfigator -

1. Вертикальная синхронизация .

Говорят, что она огромное количество FPS "жрет", но на мощных компьютерах были замечены, в основном, "лаги". Поэтому ее надо убить. Простым убиранием галочки в лаунчере она не убивается. Надежнее всего убить ее в настройках драйвера видеокарты, а также открыть "Fallout_default.ini " и убедиться в том, что в строке стоит значение "0 "
iPresentInterval =0

2. Шрейды . (если они Вам важны)
Обладатели видеокарт с поддержкой шейдеров 3.0 (если у вас видяха новее, чем Nvidia GeForce 6600 или ATI X1000, то у нее должна быть такая поддержка) могут включить поддержку этих шейдеров игрой, установить единицу в строке
bAllow30Shaders =1
Однако это еще не все, для полной убежденности в том, что вы включили шейдеры 3.0, нужно проделать следующие дополнительные танцы с бубном: открываем файл "RenderedInfo.txt ", который находится в той же папке(обычно это "C:\Users\*Имя пользователя*\Documents\My Games\FalloutNV "). Ищем у него в конце строку "Shader Package ", смотрим номер. Например, это 13 . Идем в директорию с игрой, в папку "data/Shaders ", ищем шейдерный пакет номер 13 . Находим - "shaderpackage013.sdp ". Переименовываем или архивируем его (или удаляем, но это не желательно), например, меняем расширение на bak . После этого делаем копию пакета номер 19 - "shaderpackage019.sdp " - и переименовываем эту копию в "shaderpackage013.sdp ". Всё, танцы с бубном с шейдерами 3.0 закончены


Так же, есть информация, что это может повысить FPS особенно при включенном эффекте HDR.

3. Многопоточность
Владельцы многоядерных ПК могут добавить в секцию "General " файла "Fallout_default.ini " следующую строку:
iNumHWThreads =2
Здесь значение "2" - количество ядер вашего компьютера.

4. Увеличение оперативной памяти . (если у Вас 2 Гбайта или больше)
Так же, для владельцев многоядерных ПК, стоит ещё править следующие параметры:
Ищем в Fallout_default.ini строки:
uInterior CellBuffer =3
uExterior CellBuffer =36
Данные дефолтные значения установлены в расчете на на 512 Мбайт оперативки. Если у вас больше, эти параметры смело можно повышать.

1Гб =6 и 72 ; 2Гб = 12 и 144 ; 3Гб = 24 и 288 ; 4Гб = 48 и 576 ;

Если хотите больше, ставьте больше, но тогда учтите, что еще надо увеличить значение расположенной ниже переменной
iPreloadSizeLimit =262144000
Это максимальный объём памяти (в байтах) для кэширования игровых данных. По-умолчанию для этих нужд отводится 25 МБ
262144000 (250 Мб) - рекомендованное максимальное значение в байтах даже для компов, на которых больше 4 Гб оперативки. Если установить больше, скорее всего, будет только хуже.
Далее ищем и устанавливаем представленные ниже значения для следующих переменных:
bBackgroundLoadLipFiles =1
bLoadBackgroundFaceGen =1
bBackgroundCellLoads =1
=1
bBackgroundPathing =1
bBackgroundNavmeshUpdate =1
bCloneModelsInBackground =1

bUseThreadedBlood =1
bUseThreadedMorpher =1
bUseThreadedTempEffects =1
bUseThreadedParticleSystem =1
bUseThreadedAI =1
bUseMultiThreadedFaceGen =1
bUseMultiThreadedTrees =1
bMultiThreadAudio =0
iNumHavokThreads =4 (в зависимости от числа ядер вашего ПК)

5. Очищение памяти
Ищем в Fallout_default.ini
bPreemptivelyUnloadCells =0
Если включить эту фичу, то игра будет автоматически очищать ячейки памяти, которые по её мнению больше не нужны.

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel =0
При включении будут очищаться ячейки памяти при быстром путешествии.

Дополнительно.
Так же, для надёжности, КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ установить Пропатченный " " на 4 Гбайта. (предварительно сделав копию оригинального)

Настройка НВСЕ

Без этого компонента нормальной работы игры не гарантируется.

1. Если его нет, скачать с официального сайта самую последнюю версию -


2. Уставаливаем в каталог с игрой всё содержимое

3. Переходим в каталог игры, далее в "Data/NVSE "
4. Создайте текстовый документ с именем "nvse_config.ini ".
5. Откройте его и добавьте следующие строки:
DefaultHeapInitialAllocMB= 400
scrapheapsizeMB= 128

Настройка New Vegas Stutter Remover

Данный скрипт существенно улучшает геймплей и способствует быстродействию Fallout: New Vegas. Другими словами уберет если не все, то множество «заиканий» игрового движка, поможет избежать «вылетов» и «подвисаний» игры.
1. Если его нет, то скачать можно - с


2. После установки, переходим в каталог с игрой, далее " Data\NVSE\Plugins "
3. Находим там и открываем файл " sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini "
4. Править его содержимое нужно в соответствии с нижеприведённым кодом (до " OverrideList " обязательно, дальше, скорее всего, изменений не будет):

5.1 Данный плагин для NVSE - пожалуй единственное в своем роде решение проблемы вылетов, которой действительно делает свою работу, у всех.

Информация взята с сайта falcon-lair.com